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撑下去 孤岛求生 游戏资料:模拟养成玩法与版本更新
SLGPC
好感度涨上去之后,能做的事才会慢慢解锁。
(差分做得这么细,搞得我反而想先把船造出来,再回头慢慢品。
基础原画25张,通关大概四五个小时。
引擎用的是RPG Maker的新一代。
回想在标题画面就能一键全开。
核心玩法:选地点探索。
探索率刷到100%之后,物品发现率会提升,同时解锁下一个区域。
经验靠探索拿,据点右下角的状态栏用来学技能和加点。
空瓶去沙滩的漂流物里翻,然后到溪谷灌水。
粮食有保质期,前期一直紧巴巴的,尽早去海岸做钓竿,粮食压力才会缓过来。
制作:弓和箭能打猎。
鱼池让钓来的食物多存一天。
冷却装置延长所有食物的保质期。
餐具提升吃饭效果。
下雨的时候,有道具可以自动把瓶子灌满。
配方会随着新区域和新素材逐步解锁。
出海:做出木筏就能出航。
失败会解锁改良船。
建议带上保存粮、水、指南针、信号弹、钓竿、鱼叉和刀子。
划船靠骰子判定,出发前先存档。
有船经过的时候用信号弹并大声呼救,没被发现就读档重来。
看过的结局都会登记进回想。
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