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魔剑士索缇与机关迷宫|PC 角色扮演游戏玩法介绍

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魔剑士索缇与机关迷宫|PC 角色扮演游戏玩法介绍

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后来有个冒险者顺手拉了她一把,她也跟着踏上了这条路。

她心里憋着一口气,非要找到一把能和神明叫板的魔剑,然后回去找当年那些见死不救的家伙算账。

据说魔剑的影响让边境小镇附近冒出了迷宫。

她在镇上落脚的那晚,碰上个自称是魔剑附身的小恶魔维德。

维德跟她谈条件:你帮我解开迷宫最底下的封印,我就给你出力气。

角色扮演,带语音和音乐,画面有马赛克。

分辨率横向至少一千二百八十、纵向至少七百二十。

基本原画十五张往上,静画六张往上,算上差分大概一百五十张。

通关差不多四到五个钟头。

定价一千三百二十日元,发售当页也出现过九百九十日元的折扣。

同人站评分大概四点三八。

(没有战败事件,这点让我敢把首领往死里打。

养成:能力点随便分给三系。

轻战士的剑技不烧魔力,强度就那样,适合长时间下潜。

魔术师火力猛,但吃魔力。

斥候差不多是盗贼那路子,战斗和移动都有特殊技能。

道具栏里的技能书能提升技能等级,还影响骰子。

判定:开箱和闯陷阱经常是能力值加骰子。

流程:公会叫钢之蹄帝。

近处森林先打巨大史莱姆,再接讨伐,最深处是食人魔。

挡路的草要用轻战士学来的横扫清除。

魔神盖尔遗迹用蓝红障壁的拉杆切换路线,封印门需要四根大拉杆,和障壁拉杆不是同一套。

打过遗迹管理石魔像和魔神,回公会报告就结局,然后回到标题。

回想:旅馆自己房间的镜子通往回想房,里面有全部打开的拉杆。

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