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野野村医院的人们 重制:文字冒险游戏系统、剧情与更新日志
ADVPC
野野村医院的人们。
野野村医院的人们:重制版。
野野村病院の人々 重制版。
你要写文案或者做推广,这篇就当内部笔记吧。
这游戏本来就是经典老牌。
院长之死官方说是自杀/事故,但主角发现种种不对劲,于是被院长遗孀亚希子请去调查。
界面从旧时代分辨率升级到。
UI 交互也更新得更贴合现代玩家操作习惯。
重制版宣传里还提到“按现代伦理标准调整内容”这种措辞,估计是那些年代感强或可能被争议的段落稍微改写或删节。
不过,这作即便被动更新,也有几个老问题值得注意: 原版时有玩家吐槽。
重制版若没有大规模增加互动密度,可能还是会在玩家期待密度这一块被挑。
BAD 结局会直接剧透凶手,这在解谜游戏里被评价为“破坏悬念”的设计。
一些谜题或线索在原版里提示不太直白,新手玩家容易被卡在某些节点上。
若重制版没优化提示系统,那体验可能还会有些磕。
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